「つくる」は楽しい?
「つくる」は楽しい?
先日、友禅作家の方とじっくり話す機会がありました。
以前から面識はありましたが、1対1で話を聞くのは初めてでした。
その中で、とても印象に残った言葉があります。
「つくっていて、楽しくないんです」
ただし、彼いわく
「アイディアを考えている時間は楽しい」
「仕事でなければ楽しい」
のだそうです。
この「楽しくない」が、どこまで自分と共有できている感覚なのかは分かりません。でも、「つくっていて楽しいですか?」と聞かれると、ボク自身も答えに迷ってしまいます。
本来は、「つくることは楽しい」「楽しみながらつくる」ことが理想なのだと思います。
でも、現実はそんなに単純ではありません。
「楽しくない」と感じる理由には、いくつかの可能性があります。
昔は楽しかったけれど、今はそうではなくなったのかもしれない。
あるいは、最初から楽しいものではなかったのかもしれない。
「仕事でなければ楽しい」という言葉の中にも、
自由につくれるなら楽しい、
仕事になると他人の意向やプレッシャーが入るから楽しくない、
そもそも仕事とは楽しくないものだ、
という認識が含まれている可能性があります。
こうした感覚には、個人差や世代差もありそうです。
これまで学生を見てきた経験では、楽しそうにつくっている人は確かに多い印象があります。
しかし経験を積むほど、できることが増える一方で、「できないこと」もはっきり見えてきます。
その両方を自覚するようになると、以前ほど単純に楽しめなくなる傾向はあるように思います。
多くのモノづくりに共通することでしょうけど、技術的な成長は、どこかの時点で頭打ちになります。
で、成長を実感できなくなると、楽しさも感じにくくなる。
ボクが3Dプリンターでの制作を楽しいと感じる理由のひとつとして、「以前できなかったことができるようになった」という成長の実感があると思っています。
一方で、洋服をつくるときは、常に新しい気づきはあるものの、縫っている最中に「成長している」という感覚はありません。というか、そこは老化を感じる。😅
だからやっぱり、「つくっていて楽しいか?」と聞かれると答えに困ります。
ただ、ボクがいつも意識していることがあります。
それは、「楽しい」と「楽しむ」を分けて考えることです。
「楽しいかどうか」ではなく、
「楽しめるかどうか」に目を向ける。
「つくるは楽しい」から、
「つくるを楽しむ」へ。
生死に関わるものをつくっているわけではありません。
だから、何がなんでも続けなければならないわけでもない。
もし本当にイヤになれば、ボクはつくることをやめると思います。
それでも、楽しめないよりは、楽しめるほうがいい。
結局のところ、それは技術の問題というより、物事の捉え方の問題なのだと思います。
「つくる」は楽しい?
2026年2月25日
